首页 / 科技数码 / 正文
3DMax如何让一个物体绕着另一个物体旋转?
1.任意创建两个物体,合理分配尺寸、坐标。
2.选择要旋转的物体,点击仅影响轴按钮,手动将轴设置到另一个物体中心。
3.依次按下选择并旋转、设置关键点按钮记录状态。
4.将滑块调整到第50帧,设置旋转角度为Z轴-90度,点击设置关键点按钮记录状态。
如有侵权请及时联系我们处理,转载请注明出处来自
相关推荐
随机推荐
iPhone15Plus收不到微信消息怎么办
vivo手机自检功能在哪里能找到
如何在vivo手机中广告和隐私设置
小米手机开热点为什么是低数据模式
ps不能储存因为文件被锁定
王者荣耀中哪些法师皮肤值得买
lcd与液晶屏幕区别
卡西欧如何调整指针
24bit音质怎么样
电脑自己组装配件cpu推荐
天猫精灵v10se与v10对比
换了微信怎么迁移好友
惠普打印机墨盒如何加墨水
向日葵桌面桌面怎么设置
美团外卖订单怎么删除
科技快讯 |备案号:( 沪ICP备2026008940号-1 )